Poradnik dla początkujących - tworzenie gier w Unity
[✓] dostępny — gotowy do wysyłki
PORADNIK DLA POCZĄTKUJĄCYCH - TWORZENIE GIER W UNITY Odkryj fascynujący świat tworzenia gier 3D z poradnikiem dla początkujących! Ta książka to idealny start dla każdego, kto marzy o tworzeniu własnych wirtualnych światów. Niezależnie od tego, czy jesteś zupełnym nowicjuszem, czy doświadczonym programistą poszukującym nowych narzędzi, ta publikacja otworzy przed Tobą drzwi do nieograniczonej kreatywności. • Poznasz podstawy środowiska Unity. • Nauczysz się tworzyć obiekty fizyczne i animacje. • Zdobędziesz wiedzę o pisaniu i implementacji skryptów. • Odkryjesz tajniki teksturowania i optymalizacji. • Stworzysz swój własny trójwymiarowy świat z bohaterem. • Zrozumiesz, jak działa fizyka w grach. • Dowiesz się, jak dodawać muzykę i dźwięki do swoich projektów. Książka "Tworzenie gier dla początkujących" to kompleksowy przewodnik, który krok po kroku wprowadzi Cię w świat tworzenia gier 3D. Autor, Tomasz Błaszczyk, dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem, aby pomóc Ci opanować podstawowe funkcjonalności, pisanie skryptów, tworzenie obiektów fizycznych, animacji, teksturowania i optymalizacji. Dzięki tej książce stworzysz swój własny trójwymiarowy świat wraz z postacią głównego bohatera, zapoznasz się z pojęciami dotyczącymi fizyki w grach, nauczysz się tworzyć proste animacje, dodawać muzykę i dźwięki, a następnie łączyć to wszystko z rozbudowanymi skryptami. Poznasz również Asset Store, w którym czeka na Ciebie niezliczona ilość zasobów do wykorzystania w swoich projektach. Ta książka to nie tylko zbiór instrukcji, ale również inspiracja do tworzenia. Dowiesz się, jak zbudować system walki, wskaźnik punktów życia i przeciwników podążających za graczem. Zbudujesz system zbierania i zliczania punktów oraz poznasz tajniki tworzenia interfejsów i menu. Nauczysz się również poruszać słońce, tworząc efektowny cykl dnia i nocy w swoim świecie gry. Od podstaw zbudujesz mechanizm zapisu stanu gry oraz jego późniejszego wczytania. Wyrobisz sobie również nawyk porządkowania i intuicyjnego nazywania tworzonych obiektów. Autor książki, Tomasz Błaszczyk, to doświadczony programista i pasjonat tworzenia gier. Dzięki jego wiedzy i doświadczeniu zdobędziesz solidne podstawy do dalszego rozwoju w świecie programowania gier 3D. Książka ta jest idealna dla każdego, kto chce rozpocząć swoją przygodę z tworzeniem gier, niezależnie od poziomu doświadczenia. Dzięki tej książce świat tworzenia gier 3D stanie się dla Ciebie otwarty i pełen możliwości. Niezależnie od tego, czy marzysz o stworzeniu własnej gry RPG, platformówki czy symulatora, ta książka będzie Twoim niezastąpionym przewodnikiem. Wydawnictwo iTstart, znane z publikacji wysokiej jakości materiałów edukacyjnych, zadbało o to, aby książka była przejrzysta, zrozumiała i pełna praktycznych przykładów. Dzięki temu nauka staje się przyjemnością, a zdobyta wiedza szybko przekłada się na konkretne umiejętności. Niezależnie od tego, czy jesteś uczniem, studentem, czy po prostu osobą chcącą rozwijać swoje umiejętności, ta książka będzie dla Ciebie idealnym wyborem. CARUNO-2025-12-02-23:39:24
Może Cię zainteresować
Recenzje
Brak opinii. Bądź pierwszy!




